设计模式之第16章-代理模式(Java实现)

“现在朋友圈真是太让人蛋疼了啊。”“怎么说?”“一堆代理,各种卖东西的,看着好烦人。”“哎,删了呗。”“都是朋友,哪里好意思删啊。”“这倒也是、、、哎,迫于生计,没办法咯。还好我不玩。”“对了,你不就是代理的鼻祖么,身为代理模式,你作何感想。”“以代理之道还治代理之身啊。”

##代理模式之自我介绍

最近出场率超级高,哦不,一直以来出场率都挺高的说的大名鼎鼎的模式,就是我-代理模式是也。有关我的定义如下:Provide a surrogate or placeholder for another object to control access to it.翻译过来就是说:为其他的对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。通用类图如下:

代理模式又被称作委托模式,它是一项基本设计技巧。许多其他的模式,如策略、访问者模式本质上是在更特殊场合采用了代理模式,在日常应用中,代理模式也可以提供非常好的访问控制。在Struts2中的Form元素映射中就采用了动态代理模式。

##代理模式之自我分析

使用我的好处如下:

##代理模式之实现

具体的情景我们就以朋友圈卖吃的来说吧,恩,就卖辣条好了。首先是一个公司的接口类,实现每个公司的简单功能:

public interface ICompany{
    //打上品牌
    public void brand(String brand);
    //出售
    public void sell();
}

public class Company implements ICompany{
    private String name = "";
    //构造函数获取名字
    public Company(String name){
        this.name = name;
    }

    //注册商标
    public void brand(String name){
        System.out.println("公司的名字是:"+name);
    }

    //出售产品
    public void sell(){
        System.out.println("最后三天清仓处理,买一箱送三箱。。。");
    }
}

最后是最重要的代理实现了:

public class Proxy implements ICompany{
    private ICompany cp = null;
    //通过构造函数传递代理的公司
    public Proxy(ICompany cp){
        this.cp = cp;
    }
    //代理在朋友圈打品牌
    public viod brand(String name){
        this.cp.brand(name);
    }

    //代理在卖东西
    public void sell(){
        this.cp.sell();
    }
}

好了,基本上实现就是这样了,最后友情送上场景类一个:

public class Client{
    public static void main(String[] args) {
        //卫龙辣条,我的最爱
        ICompany cp = new Company("卫龙");
        //定义一个代理,来卖辣条
        ICompany proxy = new Proxy(cp);
        //代理打品牌
        proxy.brand("卫龙");
        //代理出售
        proxy.sell();
    }
}

至此,实现部分完毕。

##代理模式之应用场景

场景真是数也数不清了,找人LOL、魔兽各种代练,找人代理卖房买房什么的老多了。下面说几种常见的代理情况:

荆轲刺秦王,设计模式心中藏,好了,今天到此结束。


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